Forum » » Création-Développement » » Wazp3D 57
Posté : 29-06-2018 14:55
Merci d'avoir testé
Oui effectivement ce jaune c'est gavant mais j'ai toujours pas compris ce qui le cause
(La couleur est envoyé en RGBA32 et <normalement> mon vertex-shader devrait la convertir en vec4 sans soucis)
On peut mettre dans Wazp3D-Prefs
Texture: No Coloring
Ca enlève le jaune .... mais aussi l'éclairage des textures
Alain
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