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thellier

Forum » » Logiciels » » Warp3D NOVA


Posté : 29-05-2016 16:05 icone du post

C'est vrai: OpenGL ES n'est qu'une version "réduite" de OpenGL conçue
je crois surtout pour les mobiles et java
cad qu'on retrouve une partie des fonctions mais pas toujours
implémentée pareil


J'ai vraiment pas une grosse connaissance de OpenGL ES j'ai juste une
fois recompilé mon aminet/starship prévu pour OpenGL vers
Android/Java/OpenGL ES pour montre à un stagiaire ..... mais malgré que le programme soit très
court il avait fallu que j'y fasse plusieurs modifs (notamment je crois
me rappeler que Java/OpenGL ES voulait pas que je manip des
pointeurs/tableaux ...)



BREEEF même si les modifs sont faibles en nombre à faire dans les sources :
il faudra les faire



Donc

1) Il faudra que ce soit des progs avec les sources

2) que son auteur les modifient
pour utiliser OpenGL ES
3) qu'il recompile

Je veut dire c'est pas comme si on avait eu une nouvelle version de
minigl.library, utilisant Nova, qu'il aurait suffi de mettre dans libs: pour que tout les anciens progs inchangés se mettent à marcher plus vite


Alain
Sam440 - Sam460 - X5000 - PowerBookG4 - WinUAE - MiniMig

Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
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